Luma SMP

хроника

Luma SMP Zero — первый сезон, на котором всё начинается.

Сейчас идёт подготовка. На Zero мы обкатываем серверное ядро, балансируем механики и закладываем фундамент лора. Дальнейшие сезоны появятся, когда у нас будет, что сказать.

готовится к запускуMinecraft 26.1.2 · Java Edition

Сезон 0: Luma SMP Zero

Сезон обкатки

Zero — это первый шаг проекта. Здесь мы проверяем серверное ядро, балансируем механики и собираем фундамент лора. Для игроков это шанс попасть в Luma раньше всех, а для нас — слушать и переписывать то, что не работает.

  • Открытый плейтест без вайпов «по расписанию»
  • Свежая версия Minecraft 26.1.2 (Java Edition)
  • Авторизация через Telegram-бота
  • Прогресс игроков и истории зачтутся в первом основном сезоне

лор сезона

Древний город и Скалка

Весь лор Zero собран вокруг двух точек: древнего города глубоко под землёй и Скалки на поверхности. Этого достаточно, чтобы было куда идти — и при этом ничего лишнего.

Древний город

Глубоко под слоем камня лежит город, чьи стены помнят больше, чем хотелось бы любому путнику. На Zero мы аккуратно перерабатываем его роль: древний город перестаёт быть «комнатой с лутом» и становится местом, в которое возвращаются.

Скалка

Скалка — это место на поверхности, к которому стягивается лор сезона. Не вершина, не подземелье, а пограничная точка между обжитой землёй и тем, что под ней. С неё и начнётся история Luma.

Тон сезона

Zero не про эпические битвы. Это сезон, в котором мы и игроки учимся слышать мир: куда он указывает, что в нём изменилось, и стоит ли вообще туда идти.

что дальше

Идей на следующие сезоны пока нет.

И это намеренно. Мы не хотим обещать «контента на годы вперёд». Сначала нужно прожить Zero — увидеть, что работает, что нет, и какие истории родятся прямо в игре.

Когда у будущих сезонов появится тон и направление — мы расскажем здесь же. До того момента этот раздел остаётся честно пустым.