карта механик
Что мы дописали к Minecraft.
Здесь — все ключевые системы Luma. Они разделены по тому, какую часть ванильного опыта дополняют. Для каждой механики указано, что она делает, зачем мы её ввели и что осталось ванильным.
Расширяет ваниль
Каждая механика отталкивается от существующих блоков, мобов и систем.
Не ломает игру
Если убрать всё, что мы добавили, игрок продолжит играть в обычный Minecraft.
Не диктует стиль
Любой нашей механикой можно не пользоваться и не потерять прогресс.
мир
Мир, в котором интересно жить
Биомы, погода, время суток — основа атмосферы Minecraft. Мы делаем их чуть более живыми, не меняя их сути.
Живые биомы
Каждый биом получает свой настроенческий слой: звуки, частицы, поведение мобов в зависимости от времени и погоды.
Память карты
Покинутые поселения, заброшенные шахты и старые тропы сохраняются в мире как следы прошлых игроков и сезонов.
Погода, которая что-то значит
Дождь, гроза и снег влияют на поведение деревень, торговцев и существ — без потери ванильной механики.
ремесло
Ремесло без RPG-болезней
Никаких уровней навыков. Только мягкие надстройки над тем, как игрок уже взаимодействует с миром.
Профессии жителей вглубь
Каждая профессия получает несколько уникальных сценариев и реакций на действия игрока, помимо ванильной торговли.
Кулинария и сервировка
Готовка остаётся ванильной, но появляется культура: подача, общие столы, праздники в деревнях.
Тихая экономика
Внутрисерверная экономика построена на ванильной торговле жителей, без донат-магазинов и виртуальных монет.
сообщество
Сообщество в духе мира
Системы, которые помогают игрокам быть рядом, но не подталкивают к гонке.
Поселения без классики /home
Игроки могут отмечать дом и точки интереса, но перемещение между ними остаётся честным — через карты, лошадей и врата.
Тихие события
Сюжетные и сезонные события появляются в мире как изменения окружения, а не как поп-апы и квест-лог.
Открытый дневник изменений
Каждое наше изменение публикуется с пояснением «зачем» и принимает обратную связь до релиза.
наше обещание
Если мы захотим добавить что-то, что превращает Minecraft в другую игру — мы этого не сделаем.
Любая идея проходит проверку простым вопросом: «остаётся ли это Minecraft?». Если ответ «нет» — идея остаётся за пределами Luma.